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Curso básico en línea

INVENTOR

Primera Edición - 2024

MODALIDAD

Virtual
en Línea

  • Al menos 12 tutorías virtuales sincrónicas con disponibilidad posterior asincrónica.

  • Tutorías Virtuales sincrónicas:

    • >>Pendiente confirmación​

FECHAS

Período de Aplicación

>>

​Inicio de Clases

Por definir

INVERSIÓN

COMUNIDAD UES*
Y OTROS ESTUDIANTES ACTIVOS

$35 USD
c/módulo

 
OTROS

$50 USD
c/módulo




 

SOBRE EL CURSO

El objetivo del curso es brindar al participante una visualización de la interfaz y configuración del entorno del software para la creación de bocetos y modelado de piezas a través de las herramientas tales como extrusión, agujeros, vaciado, revolución, barrido, filetes, entre otros para finalizar con el modelado de ensambles y aplicaciones de ingeniería.

Inventor es una de las herramientas de diseño más utilizadas por ingenieros, arquitectos y técnicos que trabajan en las ramas de diseño de elementos para un posterior mecanizado o solo a nivel de prototipo virtual. Sus aplicaciones son diversas y las soluciones que puede presentar incrementarán su perfil profesional. Esto lo puede lograr a través de este curso que le capacitará para dominar a un nivel básico el uso de la herramienta mediante ejercicios, pruebas prácticas y consultas en tiempo real con un facilitador con experiencia.

Al finalizar y aprobar este curso recibirá de parte de la Escuela de Posgrado de la Facultad de Ingeniería y Arquitectura un diploma de participación y aprobación validado a través de un código QR.*

*El curso no incluye ni prepara en específico para el examen de certificación oficial de Autodesk.

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COMPETENCIAS A DESARROLLAR

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Desarrollar habilidades para el manejo del software y conocer las principales características del entorno de trabajo.

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Administrar proyectos y controlar archivos.

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Conocer el entorno de dibujo, comandos 2D y operaciones básicas.

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Desarrollar proyectos a partir de bocetos y modelado de piezas.

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Conocer las restricciones del ensamblaje para la adecuada configuración de ensambles.

PROGRAMA DEL CURSO

3    Módulos por abordar.

60       Horas de formación.

9     Semanas del curso.

CONTENIDO

  • MÓDULO I

    • Introducción a la interfaz de Inventor.

    • Configuración del entorno.

    • Administración de las vistas.

    • Asignación de parámetros.​

    • Identificación de tipos de cota.

    • Restricciones de bocetos.

    • Proyección de geometría.

    • Modelado de piezas (extrusión, agujeros, vaciado y redondeos)

  • MÓDULO II

    • Modelado de piezas (filetes, chaflanes, nervios, revolución y barrido).

    • Ordenamiento de operaciones. ​

    • Restricciones de ensamblaje.

    • Creación de piezas en el contexto de un ensamblaje.

  • MÓDULO III

    • Administración y control de archivos.

    • Vistas de sección, detalles y auxiliares.

    • Estilos de dibujo.

    • Tablas y globos de dibujos.

    • Simulación: análisis estático en piezas.

CAMPOS DE APLICACIÓN

DEL CURSO

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Encargado de creación y mantenimiento de la documentación de diseño 2D para la elaboración de presupuestos.

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Diseñador de producto con enfoque en automatización  de parámetros básicos.

CONOCE SOBRE NUESTRO

FACILITADOR

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Graduado de la Universidad de  El Salvador como Ingeniero Mecánico. Ricardo Navarrete  actualmente se desempeña como profesor en el departamento de Análisis y Diseño de Elementos de Máquina, departamento de Mecánica de Fluidos y Energías Renovables de la Escuela de Ingeniería Mecánica de la Facultad de Ingeniería y Arquitectura.

PERFIL DEL ASPIRANTE

  1. Grado de técnico, licenciatura, Ingeniería o equivalente en los grados profesionales que ofrece la Universidad de El Salvador.

  2. Estudiante universitario, presentar atestados que lo corroboren, (carnet estudiantil, carta extendida por la institución donde estudia).

  3. Conocimientos básicos de dibujo técnico.

  4. Conocimientos de ofimática.

REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA DE AUTODESK INVENTOR PARA WINDOWS

  • CPU: 2,5 GHz o superior.

  • Memoria: 16 GB de RAM para ensamblajes de menos de 500 piezas.

  • Gráficos: 1 GB de GPU con 29 GB/s de ancho de banda y compatibilidad con DirectX 11.

  • Resolución de pantalla: 1280 x 1024.

  • Red: Conexión a Internet para la instalación web con la aplicación de escritorio de Autodesk, la funcionalidad de colaboración de Autodesk, descargas web y acceso a licencias.

  • Explorador: Google Chrome o equivalente.

  • Mas detalles: AQUí

GUÍAS ÚNICAMENTE PARA APLICACIÓN

CASO COMUNIDAD UES

CASO ASPIRANTE EXTERNO

ENTIÉNDASE POR CASO COMUNIDAD UES:​

  • Estudiantes, Ex estudiantes, Empleados, Ex-Empleados de la Universidad de El Salvador

ENTIÉNDASE POR CASO ASPIRANTE EXTERNO:​

  • Cualquier persona que nunca haya tenido relación con la Universidad de El Salvador

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Oferta académica

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